Что такое dts в телефоне zte

Содержание

Обзор ZTE Blade 20 Smart: недорогой смартфон с удивительно хорошей камерой и производительностью

original 2946

Изучаем сильные и слабые стороны одного из самых интересных среднебюджетных смартфонов

Три вещи изумляют до бесконечности, звездное небо над головой, нравственный закон внутри нас и то, что наконец-то можно купить НОРМАЛЬНЫЙ смартфон — с хорошим железом, камерой и емким аккумулятором, не отдав за это бешеные тыщи. И это — что еще более удивительно — необязательно будет смартфон компании с названием на H или X. Но это, конечно, будет китайский смартфон, тут давайте без иллюзий.

Сегодня мы познакомимся с ZTE Blade 20 Smart, вдумчиво изучим его снаружи и внутри и как следует помучаем, чтобы понять, как ZTE удалось впихнуть в смартфон так много, и запросить за это так мало?

Особенности дизайна и сборки

DGL DSC04157 1 3622

DGL Pravaya gran 4612

DGL DSC04191 1 7862

DGL DSC04198 1 1056

DGL Levaya gran 4735

Начнем, пожалуй, с интересной расцветки корпуса. Нам достался ZTE Blade 20 Smart с градиентом, в которой черный цвет задней поверхности сменяется красным. Качелька регулировки громкости и кнопка питания тоже разных цветов, и это смотрится очень гармонично.

У ZTE Blade 20 Smart есть яркий светодиодный индикатор событий. Он находится в правой верхней части передней стороны, его хорошо видно несмотря на небольшие размеры. Во время зарядки индикатор горит красным цветом, а при пропущенных уведомлениях — мигает зеленым.

Блок с камерами почти не выпирает, и на твердой поверхности смартфон лежит ровно. Если положить смартфон на стол, то нажатия на экран не будут приводить к покачиванию смартфона.

Сканер отпечатков расположен на комфортном расстоянии от камер, поэтому пальцы попадают туда, куда нужно. Сам сканер ощутимо утоплен в корпус, но грани утопленной зоны не слишком приятны на ощупь из-за того, что не совсем гладкие.

Разъемами жертвовать не стали, так что пользователь может воспользоваться не только портом Type-C для зарядки, но и мини-джеком (3.5 мм) для подключения проводных наушников.

Пластик, из которого сделан корпус, не лучшего качества, и при хоть сколько-нибудь сильных сдавливаниях корпус в некоторых местах начинает хрустеть, что неприятно. Такую проблему отмечают и некоторые пользователи на форумах, поэтому списать это на особенность тестового экземпляра не получится.

Еще один факап — глянцевая поверхность пластика. Следы от пальцев остаются отчетливо видны на смартфоне, да и не скользким аппарат не назовешь, так что можно смело рекомендовать пользоваться чехлом, который закроет собой и ранее указанный недостаток в виде хрустящего корпуса. Только вот в комплекте поставки ни чехла, ни бампера не оказалось.

Лоток для карт комбинированный, то есть способен одновременно в себя вместить только две SIM-карты формата nano, либо одну симку и карту памяти microSD.

О дисплее Blade 20 Smart

DGL DSC04229 1 3003

DGL DSC04184 1 3002

DGL 1f525 7468 60x 1

Дисплей смартфона имеет очень неплохие для недорогого смартфона показатели. Максимальная яркость комфортна для использования на солнце, а минимальная не слепит глаза в темноте. Высокая контрастность, хорошие антибликовые свойства, качественное олеофобное покрытие, полное отсутствие мерцания подсветки и сравнительно небольшие рамки — все это можно смело включать в копилку плюсов дисплея.

DGL angry 142 60x 1

Однако для диагонали 6.49 дюйма разрешения HD+ может хватить не всем пользователям, хотя при невысокой плотности пикселей изображение на IPS-матрице выглядит совсем не так плохо, как на AMOLED.

Цветовой охват близок к стандартному треугольнику sRGB, а вот цветовая температура завышена, из-за чего экран немного «синит». В меню смартфона нет настроек, которые могли бы это исправить, но, впрочем, множеству пользователей нравится, когда на отображаемой картинке преобладают холодные оттенки.

Производительность и операционная система ZTE Blade 20 Smart

DGL 1f525 7468 60x 2

Да, тут стоит Mediatek. Но! Железо без особых проблем справляется с любыми тяжелыми играми, разве что Fortnite Mobile не запускается на процессорах MediaTek. Несмотря на то, что PUBG предложила при своем первом запуске выставить средние настройки графики, смартфон успешно тянет игру и на высоком уровне, выдавая в среднем 30 FPS с нечастыми просадками кадров. Все остальные задачи, как и игры, ZTE Blade 20 Smart даются легко, хотя не всегда стоит надеяться на комфортную работу именно на максимальных настройках графики.

В синтетических тестах аппарат набирает неплохое количество баллов. Для смартфона ценою чуть более 10000 рублей не зазорно получить около 180000 баллов в Antutu — и даже наоборот, далеко не все конкуренты способны похвастаться лучшими показателями.DGL tests 349

А вот операционная система слишком бережет ресурсы. Изначально ОС, а это Android 9.0, настроена таким образом, что пытается закрыть все неиспользуемые приложения, в том числе и те, что должны работать в фоне, и даже запущенные игры, если пользователь в них какое-то время не проявлял активность. Изменить такое поведение можно путем отключения так называемого контроля, который находится в настройках аккумулятора, и который, как можно узнать из описания, служит для экономии заряда. Настройка на самом деле противная, и она может испортить впечатление от смартфона у неопытного пользователя, поэтому, на мой взгляд, было бы логичнее оставить ее изначально выключенной.DGL control 670

Троттлинг-тест ZTE Blade 20 Smart тоже был пройден успешно. Существенного снижения производительности при нагрузках не наблюдается, но только если исключить используемый софт из настроек контроля энергоэффективности, о которых более подробно написано чуть выше. В противном случае производительность будет заметно проседать.

Сильного нагрева корпуса при решении тяжелых задач не наблюдается — в верхней части аппарат становится теплым, но все в пределах нормы.

DGL trot 9408

DGL angry 142 60x 2

Среди предустановленного софта есть как рекламные приложения, так и игры. К счастью, все ненужное можно удалить стандартными средствами ОС.

Камеры в ZTE Blade 20 Smart

DGL DSC04175 1 5907

Камера ZTE Blade 20 Smart порадовала тем, что даже ночью или при плохом освещении не наблюдается большого количества шумов, разве что со светом фонарей она не справляется. Доступно сохранение снимков в формате RAW, что при правильной обработке может еще улучшить их качество.

Широкоугольный модуль снимает заметно хуже, как это обычно и бывает, а на высокую детализацию и отсутствие размытых частей уже рассчитывать не стоит. Но все совсем не так плохо, чтобы вообще отказываться от использования «ширика», ведь он позволяет вместить в кадр заметно большее количество объектов.

Источник

Dolby Digital и DTS: в чем разница?

Сохранить и прочитать потом —

Битва за превосходство в окружении звучанием во всех подробностях

dts vs dolby digital whats the difference

В процессе развития систем домашнего кинотеатра появились новые форматы окружающего звучания, добавившие детальности и реалистичности вечерним просмотрам. Вернемся к истокам и рассмотрим два самых популярных из них – DTS и Dolby Digital.

И DTS, и Dolby Digital представляют собой технологии сжатия аудиосигнала, позволяющие производителям фильмов записывать многоканальный звук, который может воспроизводиться как в кинозалах, так и на домашних системах. Оба обеспечивают потрясающее качество звучания. В чем между ними разница и который из них лучше?

Дьявол, как всегда, в деталях. Или, точнее говоря, в способах кодирования аудиосигнала, применяемых обеими технологиями.

Кодирование сигнала в DTS выполняется с более высоким битрейтом, и по этой причине некоторыми экспертами считается более качественным. Другие возражают, что у Dolby Digital более совершенная технология, позволяющая создавать более качественный звук при меньшей скорости потока данных.

Уже запутались? Все не так сложно: оба варианта широко распространены, и скорее всего вам не придется выбирать.

В своей базовой форме и DTS, и Dolby Digital кодируют 5.1-канальное аудио (то есть рассчитаны на типичную домашнюю аудиосистему с пятью колонками и одним сабвуфером). Более передовые версии технологий, DTS:X и Dolby Atmos, поддерживают 7.1-канальные форматы, окружающее звучание в HD и динамики над головой.

DTS и Dolby Digital можно найти в Blu-ray-проигрывателях, домашних кинотеатрах, игровых консолях, компьютерах, телеприставках и даже смартфонах. Из нашего материала вы узнаете, чем различаются DTS и Dolby Digital – и почему это важно.

AVR X2600HDAB 02.jpg.bf5d7acc44a16e0279e120c6f5c00fd4[1]

Что такое Dolby Digital?

Dolby Digital – это аудиокодек, разработанный компанией Dolby Labs. Он создает многоканальный звук и часто именуется «отраслевым стандартом» (главным образом потому, что Dolby Labs начала работать задолго до DTS).

Первым фильмом с использованием Dolby Digital стал «Бэтмен возвращается» 1992 года. С тех пор компания Dolby выпустила целую серию все более «продвинутых» кодеков, включая Dolby Digital Plus, поддерживающий многоканальный звук в HD и до 7.1 каналов.

Лучшим из них считается Dolby TrueHD, формат без потерь, обещающий звучание, идентичное студийным мастер-записям. И, наконец, есть аудиотехнология нового поколения, основанная на концепции объектов – Dolby Atmos.

Что такое DTS?

Компания DTS (изначально носившая название Digital Theater Systems – «Цифровые системы для кинотеатров») была основана в 1993 году и ориентирована на конкуренцию с Dolby Labs за превосходство в сфере многоканального звука. Ее звездный час настал, когда Стивен Спилберг выбрал DTS для своего блокбастера «Парк юрского периода».

В 1996 году технология DTS начала проникать на рынок потребительской аппаратуры. Несмотря на меньшую известность компании по сравнению с основным конкурентом, многие пуристы считали, что качество звучания в DTS выше из-за кодирования звукового сигнала с более высоким битрейтом.

Как и у Dolby Digital, у DTS с тех пор вышло немало еще более усовершенствованных форматов окружающего звучания, включая DTS-HD High Resolution, поддерживающий до 7.1 каналов, формат без потерь – DTS-HD Master Audio, а также DTS:X, конкурирующий с Dolby Atmos.

В чем разница между DTS и Dolby Digital?

И Dolby Digital, и DTS обеспечивают потрясающие ощущения окружения звуком – но принцип его создания у каждого свой.

Основные отличия – в степени компрессии и значениях битрейтов. Dolby Digital сжимает цифровой аудиосигнал 5.1-канального формата до 640 килобит в секунду для Blu-ray-дисков и до 448 кбит/с – для DVD.

У DTS сжатие меньше, а битрейты выше – до 1,5 Мбит/с для Blu-ray-дисков и до 768 кбит/с – для DVD.

Разница в компрессии становится еще больше у форматов в HD. Dolby Digital Plus поддерживает до 1,7 Мбит/с, а DTS-HD High Resolution – до 6 Мбит/с. Теоретически, меньший уровень сжатия при кодировании обеспечивает большую детальность результата, благодаря чему звуковая дорожка оказывается более похожей на то, что было задумано.

Итак, вопрос решен? Не совсем. Dolby считает, что ее кодеки эффективнее, чем у DTS, и поэтому способны создавать столь же и даже более качественный звук при использовании меньшего битрейта.

В конечном итоге обе технологии подарят вам глубокие впечатления от домашнего просмотра, а выбор саундтрека порой будет определяться тем, какой формат поддерживается имеющимся источником.

DTS:X и Dolby Atmos

Эти сверхсовременные аудиотехнологии во всех отношениях превосходят традиционный многоканальный звук. Они воссоздают эффекты на основе объектов, таких как летящий над головой самолет или свист пуль по всей комнате, благодаря множеству звуковых сигналов, производимых расширенным комплектом АС.

Обе технологии обеспечивают полное погружение, но достигают его разными путями.

Dolby Atmos образует «купол» звука при помощи динамиков, установленных на потолке. Если вы не горите желанием сверлить в нем дыры, есть несколько упрощенных вариантов, включая саундбары Dolby Atmos с направленными вверх динамиками, звук которых отражается от потолка и создает примерно тот же эффект, а также дополнительные модули для традиционных АС, направленные вверх.

OLED-телевизоры LG 2017, 2018 и 2019 годов также поддерживают Atmos, а 4K OLED-телевизор Panasonic GZ2000 оснащен встроенными направленными вверх динамиками Dolby Atmos в тыловой части корпуса.

Все больше производителей оборудования выпускают устройства с поддержкой Dolby Atmos; растет каталог Blu-ray-дисков и стриминговых сервисов с совместимым контентом, включая Amazon Prime Video и Netflix. Постепенно к ним присоединяются и телевещательные компании.

Формат DTS:X отличается большей гибкостью. Он работает со стандартными многоканальными комплектами и не требует применения дополнительных динамиков над головой. Кроме того, он позволяет вручную настраивать звуковые объекты – например, увеличивать громкость голосов в саундтреке, чтобы диалоги были лучше слышны на фоне громких эффектов.

Примерно 90% компонентов систем домашнего кинотеатра совместимы с DTS:X; многие производители либо предлагают прошивки для уже работающих AV-ресиверов, либо выпускают новые модели. Недостаток только один – меньшая распространенность контента. Ни Amazon Prime Video, ни Netflix в настоящее время не поддерживают DTS:X.

Итак, что же оказалось лучше, DTS или Dolby Digital?

Если судить только по характеристикам, DTS превосходит конкурента более высоким битрейтом, способствующим большей реалистичности звучания. При этом другие факторы, такие, как отношение сигнал/шум и калибровка АС, склоняют симпатии множества аудиофилов к Dolby.

В ситуации постоянного развития стандартов лучшим способом обеспечить более захватывающий вечер в компании домашнего кинотеатра станет подбор качественных компонентов, их должная настройка и самый лучший из возможных исходный материал. В такой ситуации, независимо от выбора формата DTS:X или Dolby Atmos, вы получите незабываемые впечатления.

Источник

DTS:X — что это за формат пространственного звучания?

Вопросы и ответы – всё, что вы хотели знать про DTS:X

DTS:X — что это за формат пространственного звучания?

Вопросы и ответы – всё, что вы хотели знать про DTS:X

DTS, DTS Neo:6, DTS-ES, DTS-HD, наконец, DTS:X – в поколениях форматов окружающего звучания компании DTS несложно запутаться, а если добавить в компанию DTS Virtual:X, DTS Neural: X и DTS Play-Fi, то задача ещё более усложнится. Помочь не заблудиться в таком лесу терминов поможет эта статья.

Самым мощным локомотивом технического прогресса является конкуренция. Среди топовых игроков рынка в какой-либо сфере всегда находится пара (иногда больше), претендующих на безоговорочное лидерство – и их схватка становится мощнейшим катализатором прогресса. Благодаря противоборству сверхдержав СССР и США в 50-е – 70-е годы прошлого века человечество вышло в космос, за какие-то четверть века пройдя путь от экспериментальных полетов с животными на борту до выхода человека в открытый космос, многомесячной работы космонавтов на орбитальной станции, пилотируемого полета на Луну и беспилотного исследования соседей по Солнечной системе. Спускаясь с небес на Землю можно найти массу аналогичных примеров, пусть и не столь масштабных, но определяющих нашу повседневную жизнь в гораздо большей степени. Intel vs Motorola (процессоры), Canon vs Nikon (фототехника), Apple vs Microsoft (операционные системы для рабочих станций), Apple vs Google (операционные системы для мобильных гаджетов), HP vs Epson (принтеры), JVC vs Sony (проекторы для домашнего кинотеатра), Samsung vs LG (телевизоры) – перечисление можно продолжать бесконечно. И в этот же ряд можно поставить конкуренцию компаний Dolby Laboratories и Digital Theater System (DTS) в области форматов окружающего звучания, благодаря которой мы имеем сегодня впечатляющее звуковое сопровождение кинофильмов в больших кинозалах и прямо у нас дома.

su9zwsa0n1c0mu625qk8vtidj3scsm7d

1. Что было до DTS:X?

Обмен «любезностями» начался с появлением цифрового многоканального формата Dolby Digital, пришедшего на смену матричному аналоговому Dolby ProLogic. Компания Digital Theater System в ответ предложила формат DTS. Как и конкурент, формат поддерживал конфигурацию системы окружающего звучания 5.1 (позже 7.1 – DTS-ES) с шестью или восемью дискретными каналами, кодируемыми со сжатием с потерями. Запуская альтернативу, компания DTS должна была предложить нечто, чего не было у конкурента – и таким преимуществом стала поддержка более высокого битрейта. В формате DTS цифровой поток мог достигать 1 536 кбит/с, в то время как Dolby Digital на старте поддерживал лишь 448 кбит/с (в варианте для дисков Blu-ray этот параметр возрос до 640 кбит/с). Кроме того, DTS использовал более эффективные алгоритмы сжатия звуковой информации. В результате формат DTS в то время смог предложить более качественное звучание, хотя и требовал для хранения больше места на дисках.

С появлением дисков Blu-ray, отличающихся кратно большей ёмкостью, компании Dolby Digital и DTS предлагают новые форматы окружающего звучания Dolby TrueHD и DTS-HD Master Audio соответственно, отличающиеся использованием для компрессии аудиоинформации алгоритмов сжатия без потерь (lossless). Отличия по сути схожи с преимуществами DTS относительно Dolby Digital – если Dolby TrueHD поддерживает битрейт до 18 Мбит/сек, то DTS-HD Master Audio предлагает максимальный битрейт, достигающий 24,5 Мбит/с. При этом, оба формата обратно совместимы с Dolby Digital и DTS соответственно. То есть, если компоненты вашей системы не поддерживают новые форматы саундтреков, то они смогут использовать так называемое «ядро» дорожки, закодированное в Dolby Digital и DTS соответственно с обычными для них битрейтами 640 кбит/сек или 1,5 Мбит/сек.

k8bkztuffhjen4i58gbov7p1fmsgy992

2. Что такое DTS:X?

Пионером в области 3D-звука стала компания Auro Technologies, предложившая формат Auro 3D, в котором был реализован объектно-ориентированный подход построения окружающего звукового поля с использованием верхних каналов в системе окружающего звучания. Основная идея заключалась в том, чтобы вместо поканальной раскладки звукового полотна фиксировать положение виртуальных источников звука в пространстве, когда каждый такой источник в саундтреке сопровождается трехмерными координатами с изменениями во времени, а задача трансляции этой информации на структуру конкретной системы окружающего звучания ложится на декодирующий процессор. В реальных реализациях таких форматов всё несколько сложнее – фактически это симбиоз поканальной раскладки, в которой закодированы фоновые шумы, и метаданных о положении виртуальных источников звука.

Новая технология 3D-звука не получила широкого распространения, пока не подключились гранды индустрии – Dolby Labs и DTS. Первые предложили 3D-формат Dolby Atmos, вторые – DTS:X. Оба новых формата на транспортном уровне (для записи на диски Blu-ray и UltraHD Blu-ray, сетевого стриминга или телевизионного вещания) используют существующие поканальные форматы со сжатием без потерь Dolby TrueHD и DTS-HD Master Audio соответственно. Таким образом, реализована обратная совместимость с этими форматами, что позволяет воспроизводить дорожки в Dolby Atmos или DTS:X даже на системе, не поддерживающей новые форматы.

Чем же отличается DTS:X от Dolby Atmos? Главным отличием стало отсутствие у DTS:X конкретных требований к конфигурации системы окружающего звучания. Адаптированная для домашнего кинотеатра реализация формата Dolby Atmos теоретически поддерживает конфигурацию системы окружающего звучания 24.1.10 (24 акустические системы вокруг зрителей, 10 колонок, смонтированных на потолке, а также один или несколько сабвуферов). Но в современных AV-процессорах или ресиверах реализуется поддержка конфигураций от 5.1.2 до 9.1.4.

В отличие от Dolby Atmos, DTS:X четко не декларирует количество и тип акустики в вашем кинозале. Подразумевается, что процессор DTS:X распределит звуковую информацию оптимальным образом, опираясь на заданную конфигурацию системы окружающего звучания. В компании DTS подчеркивают, что объектно-ориентированный подход отличается тем, что абстрагирован от конкретной конфигурации акустики. То есть, минимальная конфигурация системы окружающего звучания для DTS:X – трифоник (2.1). Правда, здесь нужно учитывать один момент – чудеса случаются редко, и получить четко выраженную трехмерную звуковую картину на трифонике очень тяжело. То есть, чем более сложная по структуре система окружающего звучания реализована в вашем кинозале, тем более реальной будет трехмерная звуковая картина.

y90353n9gq2pt4o9aidg32y2c82quk7u

3. Так, все же, сколько нужно каналов в домашнем кинотеатре для реализации поддержки DTS:X?

В этом отношении рекомендации совпадают с аналогичными советами для Dolby Atmos. Минимальная конфигурация состоит из стандартного варианта 5.1, дополненного двумя потолочными колонками для увеличения вертикального разрешения звуковой картины. Максимальный вариант – 9.1.4 с четырьмя «верхними» каналами. Напомним, что при покупке AV-процессора или ресивера стоит обратить внимание на реализацию многоканального аналогового выхода с предварительного усилителя – именно этот выход определит максимально возможную конфигурацию акустики в вашем домашнем кинозале. При этом, к примеру, если ваш AV-ресивер оснащен семью каналами усиления, но имеет выход с предусилителя 9.2.4, то при желании в будущем можно будет добавить внешний усилитель мощности с необходимым числом каналов и соответствующее количество колонок.

43s053drpt53z3dgnqqnbdsz7s3uc02f

4. Насколько обязательно для DTS:X располагать колонки на потолке?

Действительно, во многих случаях, особенно когда инсталляция системы домашнего кинотеатра проводится в существующем интерьере, установка акустических систем на потолке крайне сложна, а подчас и вообще невозможна. Решением проблемы может стать использование специальных колонок для новых 3D-форматов, работающих на отражение звуковых волн от потолка. Такие модули обычно устанавливаются сверху фронтальной пары акустики и тыловых колонок, что значительно проще реализовать.

ttrqi32mmdzfd2wj6uemfl0jkwy7kevo

Кроме того, производители стали предлагать модели акустических систем со встроенными модулями «верхних» каналов. Единственный момент, который необходимо учитывать – поверхность потолка должна обладать хорошей отражающей способностью. Впрочем, это вряд ли будет проблемой – нужные свойства демонстрирует большинство используемых отделочных материалов – штукатурка, гипсокартон, дерево, фанера, и тому подобное. Лишь бы высота потолка была не слишком большой.

uibzjhprgzq95mhd3hpeduu02kcftd6h

5. Придется ли обновлять оснащение домашнего кинотеатра для поддержки DTS:X?

Поскольку на транспортном уровне DTS:X использует распространенный формат DTS-HD Master Audio, то заменять источник в вашей системе скорее всего не придется – он лишь должен уметь вывести на AV-ресивер или процессор по HDMI цифровой поток DTS-HD Master Audio, что способны делать практически все современные мультимедийные плееры и проигрыватели Blu-ray и UltraHD Blu-ray. Учитывая, что процесс декодирования саундтрека происходит в AV-процессоре или ресивере, эти компоненты должны поддерживать DTS:X. То есть, этот элемент системы придется заменить. Единственный момент – если ваш AV-процессор или ресивер поддерживает формат Dolby Atmos, но не поддерживает DTS:X, то, прежде чем искать им замену, стоит проверить, нет ли на сайте производителя компонента свежей системной прошивки с поддержкой DTS:X. Вполне вероятно, вас будет ждать приятный сюрприз. Про нюансы апгрейда системы окружающего звучания было рассказано выше.

fndb6d0kziy7l4piglpo0lv1j6wd8k0a

6. Что такое DTS Virtual:X и как он связан с DTS:X?

В отличие от DTS:X, DTS Virtual:X не является форматом саундтреков. По сути, это алгоритм постобработки, позволяющий с помощью DSP, с одной стороны, адаптировать саундтреки в обычных (не 3D) форматах для воспроизведения на системах окружающего звучания с потолочными каналами, увеличивая вертикальное разрешение звуковой картины. С другой стороны, эта технология позволяет эмулировать трехмерное звучание не только на обычной системе 5.1 или 7.1, лишенной «верхних» каналов, но даже в саундбарах, не оснащенных направленными вверх излучателями. Как всякая система виртуального объемного звучания, технология DTS Virtual:X для эффективной работы подразумевает установку акустики в помещении правильной формы со стенами и потолком, способными хорошо отражать звуковые волны.

Источник

Telefonu.top - справочник телефонных номеров
0 0 голоса
Рейтинг статьи
Подписаться
Уведомить о
guest
0 комментариев
Старые
Новые Популярные
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии